16ビットの世界へ再びようこそ
任天堂SNESとセガメガドライブ(またはジェネシス)がアーケードに直面していても、ビデオコンソールの市場をめぐって争った時期がありましたが、国境を知らないゲームがありました。Champions World Class Soccerはその1つであり、このゲームでは、コンソールとアーケードの両方が、美しいゲームの午後と午後をどのように過ごしたかを確認しました。
16ビットサッカー
チャンピオンズワールドクラスサッカーは、多くの動きがあまりうまく実装されていなかったため、その悪魔のような難しさ、ゲームのスピード、そしてそのコントロールの奇妙さで際立っていました。しかし、時間とスキルがあれば、それを習得することはそれほど複雑ではありませんでした。
当時の試合は今のようではありませんでした。パスが足元に行くか、どこにも行かず、審判はミスを犯したらその空のゴールへのシュートはゴールで終わる必要はありません。幸いなことに、選択できるチームの数が多く、チーム間の違いにより、ゲームは非常に面白くなりました。
Champions World Class Soccerでのグラフィックは、高度にピクセル化されたプレーヤー、等角図、および実際に制限された動きとアニメーションを備えた、16ビットを楽しむ人々にとって大きな喜びになります。真の16ビットクラシック!
ソフトウェアとアプリに関して12年以上の経験を持つテクノロジー専門の記者で、この数年間様々な種類の機器を弄くり、オペレーティングシステムを扱ってきました。情報プログラムの分析からモバイルアプリケーションの記事、ガイド、レポート、ハードウェアレビュー、インタビューやユーザー向けのチュートリアルや動画を作成してきました。わたしの生まれながらの好奇心が未だに毎日仕事を進めるためのエンジンで、専門メディアやソーシャルネットワークで業界の最新情報を集めています。
電子音楽が好き...
クリスチャン・ベハラノ